-正在招聘以下崗位-

三維動畫師

三維特效師(高級)

后期合成師(AE包裝方向)

初級三維建模師

中級三維建模師

初級燈光渲染師

中級燈光渲染師

后期合成師

數字繪景師

模型主管

三維動畫師

3D ANIMATOR

經驗:1-3年
學歷:大專以上

崗位職能:

1、通過數碼工具賦予角色(動物和人物)生命力;

2、與動畫組組長和資深動畫師緊密合作確立角色的動態和個性風格;

3、電腦調控三維模型創作角色的表演。

崗位要求:

1、大專以上學歷,影視、廣告、動漫等相關專業畢業;可接受優先應屆生實習生;

2、熟練掌握三維軟件;

3、具備對重力、平衡、動態、空間、結構和比例問題的處理能力;

4、熟練掌握包括動物和人物動作的節奏和動力學原理等動畫原則;

5、具備建立角色個性,創作流暢運動、自然動作和故事性情節的能力;

6、熱愛影視制作行業,對行業富有熱情并愿為之奮斗;

7、能夠快速適應新工作的環境,服從團隊組長的領導,吸取創意總監和甲方的反饋意見;

8、具有良好主觀能動性,能高效完成工作并不斷學習提升技能

三維特效師(高級)

3D SPECIAL EFFECTS ENGINEER (SENIOR)

經驗:1-3年

薪資:8K-12K
學歷:大專以上

崗位職能:

1、完成CG特效元素,與合成組和渲染組緊密合作,保證CG特效元素與其他部門電腦創作的影像完美契合;

2、負責動力學模擬制作,可以獨立完成爆炸、煙霧、水、火、剛體破碎、布料模擬等,并精通其中一項,重點是基本模塊要扎實,有較強的自學能力;

3、有多個CG動畫項目實戰經驗優先;

4、掌握表達式Python、vex其中一門編程語言優先;

5、能完成上級交辦的其他工作。

崗位要求:

1、大專以上學歷,影視、廣告、動漫等相關專業,至少兩年相關經驗以上;

2、熟練使用三維軟件里的流體粒子等特效模塊,會使用多種三維特效軟件優先考慮;

3、了解自然界現象、物質運動和材質,對物理和科幻懷有濃厚興趣;

4、善于將自然現象再現于筆端和像素;

5、具有電影特效制作或相關領域從業經驗的應聘者將予以優先考慮;

6、熱愛影視制作行業,對行業富有熱情并愿為之奮斗;

7、能夠快速適應新工作的環境,服從團隊組長的領導,吸取創意總監和甲方的反饋意見;

8、具有良好主觀能動性,能高效完成工作并不斷學習提升技能。

后期合成師(AE包裝方向)

LATE STAGE SYNTHESIZER (AE)

崗位要求:

-帶領合成部門完成大型復雜鏡頭的合成工作

-解決合成制作中出現的各類問題

-排除并解決合成團隊在內部制作過程中遇到的風險及問題,確保項目進度

-進行階段性技術總結,提高團隊技術水平及藝術修養

任職資格:

-5年以上影視的后期合成制作經驗。美術設計類或者影視動畫類專業優先

-熟練并掌握三維后期合成等軟件。了解三維制作流程其他模塊知識

-了解渲染設置,具有初步渲染問題解決與查錯能力

-對于光影,色彩有良好的細節刻畫及掌控能力

-團隊合作意識強,有強烈的責任感,人際溝通和交際、表達能力清晰

-1年以上管理經驗

初級三維建模師

JUNIOR 3D MODELER

工作類別:全職
崗位數量:1人
崗位待遇:6-8K/月
工作時間:周一至周五9:00-18:00
工作地:入駐廣州騰訊基地

崗位職能:
1、按照原畫和概念設定完成項目中人物以及場景模型的制作及貼圖繪制;
2、按要求完成動畫片與電影項目中各種精度的模型制作;

崗位要求:
1、學歷大專以上,相關藝術專業,審美及軟件實操能力優秀者可放寬至中專;
2、精通多種三維軟件建模,對于場景模型有優秀的空間構圖塑造能力;
3、精通材質貼圖,能獨立完成UV拆分、貼圖繪制,熟悉一種或多種主流渲染器材質系統;
4、能有效的與綁定、動畫部門對接,了解綁定、動畫等后續流程需求;
5、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ;
6、有次時代或寫實模型制作經驗優先;
7、1-2年工作經驗,精通角色綁定者優先,有大型CG項目經驗者優先;
8、此崗位需進駐騰訊廣州基地。

中級三維建模師

INTERMEDIATE 3D MODELER

工作類別:全職
崗位數量:1人
崗位待遇:8-10K/月
工作時間:周一至周五9:00-18:00
工作地:入駐廣州騰訊基地

崗位職能:
1、按照原畫和概念設定完成項目中人物以及場景模型的制作及貼圖繪制;
2、按要求完成動畫片與電影項目中各種精度的模型制作;

崗位要求:
1、學歷大專以上,相關藝術專業,審美及軟件實操能力優秀者可放寬至中專;
2、精通多種三維軟件建模,對于場景模型有優秀的空間構圖塑造能力;
3、精通材質貼圖,能獨立完成UV拆分、貼圖繪制,熟悉一種或多種主流渲染器材質系統;
4、能獨立完成高模制作,精通至少一款模型雕刻軟件;
5、能有效的與綁定、動畫部門對接,了解綁定、動畫等后續流程需求;
6、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識 ;
7、有次時代或寫實模型制作經驗優先;
8、至少滿3年工作經驗,精通角色綁定者優先,有大型CG項目經驗者優先;
9、此崗位需進駐騰訊廣州基地。

初級燈光渲染師

JUNIOR LIGHT RENDERER

工作類別:全職
崗位數量:3人
崗位待遇:5-8K/月
工作時間:周一至周五9:00-18:00
工作地:入駐廣州騰訊基地

崗位職能:
1、負責燈光渲染整體流程,包括使用三維軟件的語言(例如腳本)定制有關燈光渲染方面的工具;
2、按照原畫和概念設定完成項目中人物以及場景模型的制作及貼圖繪制;
3、按要求完成動畫片與電影項目中各種精度的模型制作;
4、與創意總監、前期流程團隊和合成組緊密合作,決定各類藝術及技術問題的解決方案。

崗位要求:
1、學歷大專以上,影視、廣告、動漫等相關專業畢業,至少一年相關經驗以上,能力優秀者可放寬至中專;
2、熟練使用主流三維軟件,渲染器,平面軟件,會使用雕刻軟件的應聘者將予以優先考慮;
3、具有良好手繪技巧、熱愛影視制作行業,對行業富有熱情并愿為之奮斗;
4、能夠快速適應新工作的環境,服從團隊組長的領導,吸取創意總監和甲方的反饋意見;
5、有人物、道具海報級別燈光經驗者優先;
6、具有良好主觀能動性,能高效完成工作并不斷學習提升技能;
7、此崗位需進駐騰訊廣州基地。

崗位福利待遇:
1、入職購買廣州五險一金。
2、各種帶薪假期,法定節假日。
3、不定期下午茶、月度聚餐、季度團建活動,績效獎金等等。
4、企業主流人群90后,帥哥美女多,小伙伴們活潑有趣哦~

中級燈光渲染師

INTERMEDIATE LIGHT RENDERING ENGINEER

工作類別:全職
崗位數量:1人
崗位待遇:7-10K/月
工作時間:周一至周五9:00-18:00
工作地:入駐廣州騰訊基地

崗位職能:
1、負責燈光渲染整體流程,包括使用三維軟件的語言(例如腳本)定制有關燈光渲染方面的工具;
2、與創意總監、前期流程團隊和合成組緊密合作,決定各類藝術及技術問題的解決方案;
3、實現角色、道具和場景所需的材質貼圖;
4、完成領導交辦的其他工作。

崗位要求:
1、學歷大專以上,影視、廣告、動漫等相關專業畢業,至少三年相關經驗以上,能力優秀者可放寬至中專;
2、熟練使用主流三維軟件,渲染器,平面軟件,會使用雕刻軟件的應聘者將予以優先考慮;
3、具有良好手繪技巧、熱愛影視制作行業,對行業富有熱情并愿為之奮斗;
4、能夠快速適應新工作的環境,服從團隊組長的領導,吸取創意總監和甲方的反饋意見;
5、有人物、道具海報級別燈光經驗者優先;
6、此崗位需進駐騰訊廣州基地。

后期合成師

COMPOSITOR

經驗:2-4年
學歷:大專以上
崗位職能:
1、負責完成項目中,二維特效設計制作工作、二維特效合成工作等;
2、具有影視審美,能夠有獨到的想法和創意。

崗位要求:
1、大專以上學歷,能力優秀者放至中專,傳媒、設計、影視制作、美術、動畫等相關專業,或者對影視制作有極大熱情;
2、至少1年以上后期制作等相關工作經驗,熟練掌握后期合成軟件與三維制作及相應插件、跟蹤軟件、和平面軟件,使用過一種或以上的三維軟件予以優先考慮;
3、思維活躍,創作欲望強,創意構思獨特、表現力強、性格開朗、具有良好的團隊協作精神。

數字繪景師

MATTE PAINTER

經驗:1-3年
學歷:大專以上
崗位職能:
1.主要負責項目中背景圖修繕等工作為主;
2.有場景繪制基礎,通曉視平線視中線的理論知識與應用;
3.能夠根據項目風格(寫實或cg)制作出合適的平面場景;
4.積極配合上下游組工作。

崗位要求:
1.學歷不限,有扎實的美術基礎,由動漫設計專業,原畫設計,場景原畫設計,概念設計所畢業的人士優先,有一定的審美。
2.熟練掌握平面修圖軟件與數繪板的操作,如再能會一點三維方面的軟件,會加分。
3.對畫面構成,視覺引導有一定了解。
4.了解平面修圖的工作,工作流程,工作方式,工作重點。
5.對影視行業有興趣,希望在數字繪景與影視方面去發展的,能接受低創意要求的工作。
6.能耐高壓,性格容易溝通配合。好學,謙虛,服從上級安排。

模型主管

MODEL MANAGER

工作類別:全職
崗位數量:1人
崗位待遇:10-13K/月
工作時間:周一至周五9:45-18:00,周六9:45-15:00(午休12:00-13:30)
工作地:廣州市荔灣區芳村大道東31號8號樓。

崗位職能:
1、負責完成項目建模及模型修改優化等工作;
2、與各部門負責人、視效總監進行精準的溝通,確保建模質量和后期制作的便利性;
3、與客戶有效對接工作,了解客戶的需求,確保完成所有項目工作。

崗位要求:
1、學歷大專以上,具備至少滿3年工作經驗,相關藝術專業;
2、熟悉硬邊(指場景道具等)和生物角色的建模及貼圖,有大型CG項目經驗者優先;
2、精通maya建模,對于場景模型有優秀的空間構圖塑造能力;
3、精通maya燈光材質模塊,能獨立完成UV拆分,貼圖繪制,熟悉Arnold材質系統;
4、能獨立完成高模制作,精通Zbrush或其它任意一款模型雕刻軟件;
5、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識。

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